目前在做的事情
《Ebonor:暗辉幸存者》
《Ebonor:暗辉幸存者》|独立 3D Roguelite(PC / Steam)
系统设计 & Unity 客户端 · URP / URP 渲染 /
Addressables / 调试面板 / 性能优化
是一款 3D 割草 + 构筑 Roguelite,核心是九位主神的契约系统:在升级与事件点选择不同神格加成,叠出毒、冰、雷等流派,在敌海中越刷越强
当前已完成的关键工作:
- · 落地九神契约、武器 / 技能 / Buff 数值系统以及完整战斗循环。
- · 设计并实现基于时间轴 + 波次 Spawner 的关卡节奏、精英与 Boss 配置。
- · 自研技能编辑器、战斗测试面板与数值调试面板,支撑平衡性与回归测试。
目前正推进 Steam Playtest 与 Kickstarter Demo 阶段。
查看案例